会员:han家诚

indienova.com/u/wx-oHXAkwjH0ZJGGLl4TnZewF_0trgk

:han家

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨游戏程序员如何自我提升?专访腾讯游戏学院专家叶劲峰

indienova.com/u/gadqq/blogread/20108

Milo曾在香港理工大学做多媒体相关的技术研究,后来加入上海育碧麻辣马,并于2009年加入腾讯。……但现在图形学已经发展得很深了,只写渲染引擎物体的阴影就可以特别厚的一本书,讲相关的5、60个技术。……项目指导合作请联系微:18698874612

LeeTGame:【Lee哥】逆风翻盘有模式?!关于开局不利,客服意识,降低退款率,口碑宣传 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33824

如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么?玩家的意见重要吗?你客服意识?……这个视频大家分享一些观察想法。……CleanersSkateBIRDWholesome_ Out & About 我每周分享游戏开发资源有趣故事

会员:DJ

indienova.com/u/djaaaa

目前为止我只是一名大二的学生,所接触的游戏开发技术有限,多数时候是自。……常常会有一些有趣的题材点,把它快速制作成demo记录下来,也许在将来的某一个契机能将它最终完成。……我一个不成熟的梦想,就是在本科毕业之前完成一款独立游戏。非常欢迎喜欢开发游戏的小伙伴跟我交流

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101557

慢慢地,活动的念头:想一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已/在读/想的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

小组帖子:成都游戏爱好者交流小组,欢迎来玩 ^_^

indienova.com/groups/post/101558

慢慢地,活动的念头:想一群喜欢游戏的朋友(尤其是游戏行业人士,比如策划、开发、美术、音效、UI……等),围绕游戏聊聊天,偶尔头脑风暴,可能的话一起开发小游戏每个人喜欢的游戏类型五花八门,但游戏背后的原理……二、活动流程1 报名:联系主办方报名,告知“已/在读/想的游戏相关书籍”2 报名渠道:添加微信号founder9

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐的,这点可能比较特殊?……然后就我接触到的情况来说,现在还是比较多中小型的公司工作室。做手游也有做端游吧。……那你们第二年之后的话会这些公司合作实习之类的?实习一般都是自己找的

香港游戏的夏日巡礼

indienova.com/indie-game-news/hk-game-summer-tour/

其实在我小时候,一些香港游戏在周围还是比较流行的。……开发者希望通过将可爱的画面设定融入编程要素,让男女老少所有年龄段的玩家都能通过这个游戏提高逻辑思维能力……精灵在版面可以移动并进行大范围攻击,这个类似于战棋游戏设计使《彩虹精灵》在《智龙迷城》等类似作品中变得更有策略性挑战性

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

indienova.com/groups/post/102607

目前团队另外1名俄罗斯大学生共2人。……做乡村农场主题游戏的缘起,是因为我自己创办可持续生态农场,经营乡村文旅、农场学近十年,接待过30多个国家的国际义工在农场以工换食……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)